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崩坏星穹铁道第二期混沌回忆通关攻略

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2024-03-19 09:59:49

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崩坏星穹铁道第二期混沌回忆已经更新啦,在新版本的混沌回忆中,关卡的难度进行了调整,各位小伙伴们有没有拿到满星呢,小编整理了一篇崩坏星穹铁道第二期混沌回忆通关攻略,有需要的小伙伴们可不要错过。

关于弱点属性的统计,本期类型最多的为雷属性弱点,其次为风、虚数属性弱点;而冰属性弱点仍然是最少的,另外本期9—10层每层都至少有一间有冰属性抗性,对冰属性输出角色及配队限制还是很大的;(当然如果你的镜流练度合格时,携带阮·梅顶着抗性打也是能通关的,只是不建议去打11层的可可利亚,因为她有60%的冰抗)

首先得益于本期记忆紊流的,卡芙卡黑天鹅组成的DOT队可以不需要考虑弱点属性,基本上在每一间都有一战之力(即可作为通解);另外在该版本成型的量子纯色队在有高练度、高星魂的前提下,自然也是能够作为通用解的;

第九层上半雷火弱点拉满,首先便可以考虑卡芙卡DOT队(火弱点偏多,dot手建议优先考虑桂乃芬),其次景元与托帕组成的追击双C队也是一种选择;而下半虚数弱点拉满,并有火属性抗性,可以选择饮月单C队,或真理单C队(虽然有火弱点单也可带托帕,让其充当追击拐即可);

十层上半主弱点是风属性,配队自然可选卡黑DOT队、刃单C队;同时由于较难应对的精英怪还具有冰属性弱点,

配队时还可选择镜流单C队,或将两者结合并携带阮·梅的刃镜双C队;下半间则主要是物理弱点,同时有冰抗风抗,选择配队时优先考虑银枝主C队与克拉拉追击队,也可考虑景元托帕的追击队,或携带卢卡的卡芙卡DOT队;

11层上半在依据弱点属性选择配队时,建议直接参考可可利亚的弱点进行选择,毕竟只这一间就有四种额外抗性(好家伙,一共七种弱点属性,一间就限制四种,明摆着让你从剩下的三种里面选);剩下的三种为雷、火、量子,对应的配队有量子纯色队(或希儿单C队)、景托追击队、卡芙卡桂乃芬DOT队等;下半间则直接推荐三种弱点属性(火雷风),对应配队为景托追击队、卡芙卡DOT队(带黑天鹅或桂乃芬),也可以选择刃所在的配队;

12层上半选择时建议避开冰属性与雷属性主C,剩下的主C所在的体系都可以选择,较为推荐饮月、真理医生、刃这三个角色所在的配队,实测应对起来都很轻松;下半间只需注意精英怪有风抗,这间重点要利用好boss的机制,后面再详细说明;

上图为大家列出了对应属性的输出角色,在考虑混沌配队时,可以拿出来与前两张的弱点属性表比对一下,选择其所在的体系就会自己配队了;

本期记忆紊流主要效果为:在触发时可以基于敌方身上的持续伤害造成百分比伤害,并且能够给敌方挂上持续伤害;额外的持续伤害在实战中不仅能辅助黑天鹅奥迹的叠层,还能被卡芙卡的技能引爆;在这两点是该记忆紊流完美适配DOT队的原因;

首先还是传统每波、每轮次触发的类型,混沌回忆中的出现个数=2+消耗轮次数(2:开战给一只,转阶段给一只);扑满的生命值在5—10w左右,弱点属性为虚数、量子、物理,速度非常快,有150,在其行动3次后会直接逃跑(场上是能同时存在多只扑满的),可以对其造成弱点击破以延缓其逃跑的行为;利用普攻与持续伤害能够高效消灭;

扑满每轮次或波次都会刷新一只,如果在轮次或波次结束时,场上有五名敌人,那么下一轮次或波次开始时扑满不刷新;

关于该记忆紊流还请大家不要陷入误区,只是主打持续伤害的DOT队收益更高,并不代表对其他配队就无用了,扑满为敌方挂上的持续伤害数值还是十分可观的,以第十二层为例:如果消灭扑满后为其他敌人挂上了以上四种负面效果,则在轮到敌方角色行动时最高能造成10w+的伤害(一般状态下在触发时大约伤害在3~8w之间);

需要注意记忆紊流第一条描述:消灭扑满后,如果敌方其他角色身上有持续伤害,那么就会造成一次附加伤害,该附加伤害是持续伤害的一半,并且不会消耗掉敌人身上已有的持续伤害(理解上有点类似于dot被引爆了,但又没有消耗回合数);这点在dot队中触发更明显,在普通配队中我们只能寄希望于消灭扑满后挂上的持续伤害或特定属性弱点击破后所挂上的持续伤害来触发该效果,实战时可有可无,还是与dot队的适配性更高;

另外扑满的挂持续伤害效果是大概率,具有高效果抵抗的敌对物种是有很大可能挂不上的,扑满强在能够同时挂上四个分开的持续伤害,触发时也能直接叠满真理医生的被动;

扑满受到普攻伤害与持续伤害提高,下面就从这两个方面来进行拆解分析一下:

就受到的普攻伤害提高而言:

1.主打普通攻击的饮月与青雀自然输出起来效率是最高的,且他们的强化普攻输出都是扩散伤害,伤害能够溅射到扑满身上;

2.与之相对,对单角色就不太好打了,主要原因是对单角色单次行动时需要考虑打扑满还是打其他敌人,尤其是真理医生、彦卿等不具有对群能力的单C队(真理医生在与托帕同时上场时会好多),当然具有再现能力的希儿练度足够时也可以一个普攻把扑满消灭掉,实际体验起来还是不错的;另外托帕的普通攻击命中陷入【负债证明】状态下的扑满,也是能够一次普攻将其消灭掉的;

3.持续伤害算负面效果的一种,如需利用消灭扑满后产生的持续伤害来给真理医生叠层,那么最好还是真托双C队,因为单C队基本上打不到扑满,同时真理医生主要攻击方式是战技,实战时基本上不释放普攻,不利于消灭扑满(你会发现实战时你甚至能用真理医生的一个普攻就能把扑满消灭掉,战技不触发追击时也消灭不掉);

关于受到持续伤害提高的部分:

本身就主打持续伤害的dot队不用多说,消灭扑满的效率无疑是最高的;因此还是主要来说一下该效果在其他配队中如何利用;

如果场上存在两只以上的扑满时,只用消灭其中一只,消灭后为敌方全体挂上的持续伤害便能够把剩下的扑满给消灭掉(剩下的扑满行动时触发);

如果实战选择纯对单队伍(比如真理单C队),往往在进行输出时不会去刻意进攻扑满,因此很容易到后期场上有多只扑满同时存在,这时候就建议先消灭一只扑满(即将逃跑的那一只),被消灭的那只会为剩下的全部扑满挂上持续伤害,剩下的扑满行动时便很大可能会被持续伤害直接消灭掉

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