我的世界mite生存是一款玩家将会自主的在游戏中按照自己的思考在像素沙盒之中建设出自己的设施或者捡到一些有用的材料制作出生存道具,让自己能在这个沙盒世界中更好的生活下去。
1:MITE生存中无法使用指令,无法用创造模式游玩,没有奖励箱,地形锁定为巨型生物群系(大部分没有中文输入。。。)
2:玩家开局只拥有3颗心和3格饱食度(饱和度同样)
3:你的生命和饱食度会随着你经验的增加而增加, 每5级经验增加1颗心的生命值和一格饱食度(2点)
4:你每次死亡会失去一级经验(无下限。。)
5:怪物有许多更改,比如说僵尸可以撸方块,挖掘等级和玩家一样(无武器情况 hhhc)
苦力怕爆炸史诗级削弱(炸木头只有木棍?)
僵尸会攻击动物,并且吃掉他们掉落的肉。
6:史蒂夫挖掘等级削弱(挖不了木头!!)挖掘速度极度减缓,更改大部分合成配方及物品掉落。
7:所有自然生成建筑物前期不会生成,村庄也要一定天数才会生成。
8:定期会出现特殊“天气?”(如血月之类的)
9:等级会觉得你制作出的武器的品质
在刚刚进入MITE时,我们的第一个目标便是制作出一把燧石短斧(毕竟想致富,先撸树)
但在发展科技线前,我们需要解决我们的温饱问题,在贝爷前期,我们的主要食物大多都来源于动物,但MITE中的动物不仅肉的一批,伤害还高 跑的还贼快,走位跟起床资深玩家似的,你经常可以看到一只牛跑的比你还快还一边回血一边拉屎一边带着你到处跑。所以在杀动物时,尽量将其卡在墙角或者水中,并且在撸之前确保自己拥有足够的饥饿值(在无饥饿值时无法造成伤害)尽量不要用疾跑来追动物,血亏。
tips:在获取肉之后对肉按shift可以查看它回复的饥饿值,判断怎样吃最划算
其中鸡肉尽量不要吃,其3点饥饿值的回复量极小,并且有几率得到中毒buff(不是饥饿),MITE中的中毒是不会保留一滴血的,并且回血极慢,可以直接毒死,一块鸡肉会直接毒掉2颗半心,比起吃不如在粘土炉子烤,出来后熟鸡肉可以回6点饱食度,血赚!
注:MITE中动物刷新极慢,尽量不要在同一地方狩猎(这也是前期要经常换住所的原因)
除了肉食,MITE前期还是有素食的。
甘蔗可以分解成甘糖(可以吃)
甘糖可以和可可豆合成巧克力
(用手做,这么简单粗暴?)
树林中会随机掉落苹果
打草可以掉小麦种子(半格饱和度)
地上有时会有红蘑菇和灰蘑菇(可以合成蘑菇汤)
(蘑菇都只有半格饱食度,且有长达30秒的反胃 离谱!)
建议像原版腐肉一样一吃就吃一堆
在有木头做出碗之后也会增加许多食物
4碗牛奶可以做奶酪
可以用3躲菊花和一个碗合成菊花汤(半格饱食度,前期主食)
木头和水碗可以合成南瓜汤(南瓜撸的慢,不建议)
*以下情况会加速饥饿数值
1.站在温暖/冷的/冰的水里,饥饿速度分别增加+0%/+25%/+50%
2.沉没在温暖/冷的/冰的水里,饥饿速度分别增加+0%/+50%/+100%
3.站在普通雨/暴雨里面,饥饿速度分别增加+25%/+50%
4.站在冷水里面,并且如果还有普通雨/暴雨的话,饥饿速度分别增加+37.5%/+50%
5.任何一种形式的营养不良,饥饿速度增加+50%(多喝菊花汤)
在食物收集充分后,就可以开始考虑收集工业线的资源了
关于工业方面,你就可以采集一些沙砾来获取燧石,这里顺便就附一张网上的图,如下:
由于史蒂夫空手挖掘速度极慢,爆率不仅低的离谱,还有许多像我一样的非酋(一晚上13个沙砾就一个燧石碎片),所以每晚上准备5个沙砾左右就够用了,当然,如果有个燧石洞之类的庇护所就最好了,直接连点器挂一晚上(还是需要饱食度)
注:挖燧石可能会爆一些乱七八糟的东西,比如钻石碎片这种东西在前期来说卵用没有,我们只用收集铜粒,银粒,燧石及其碎片(金粒可以收集,但有点看运气)就足够了
第一种方法是 挖三填一法 (作者因为在发专栏前一天晚上被小白守家死了12次,已经裂开了,所以之后都没什么图片教程)
推荐指数:❤❤
这种方法是最简单的方法,虽然泥土方块具有沙砾一般的特性,但草方块仍然可以漂浮在空中用这种特性就可以制造最简单的庇护所
方法也很简单
1:先向下挖3格方块
2:再向任意方向挖一个2格高的空间
3:把刚刚挖下来的地方用沙砾填住,这样既可以挖燧石,也容易观察时间
这个方法尤其简单,也有许多优点,比如制造简便,光亮较高。但缺点也很明显,你头上只有一格草方块,一旦被僵尸或者苦力怕发现就直接完蛋,接着就非常容易被小白受一晚上的出生点,但对于某些特殊情况来说也是一个较好的方法。
第二种方法是 荷叶法
推荐指数:❤❤❤
虽然名字逼格很高,但其实很简单,你只用在远离地面的水面上放一个荷叶就行了,只要你距离够远,离开了小白的射程范围,今晚上就安全了,但缺点同样很明显,你什么事都不能干。这将浪费一大部分时间,发展进度将被极大拖慢。
第三种方法是 穴居洞人
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终于有点原版生存那味了啊,但说实话,这里的山洞要比原版难挖多了,正如上面所说,前期的自然方块中只有羊毛和草方块不会掉落,所以我们的山洞要挖在小山坡上,这样才有安全性并且方便进出。
找到小山坡之后,从中间的泥土开挖(大部分泥土只有3~4层,建议去那些平原上小山坡的山顶上挖),前期没有火把一类的照明工具建议不要挖太大,会刷怪(别问我为什么知道)。能放生活必须品就行了。
这一类山洞一般是用作长期定居,防护性一般,空间足够,对新手来说比较友好。但缺点是制造时间较长,地形难找。
第四种方法是 自闭
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用沙子泥土一类的掉落方块把自己围起来,如同(图片来源于网络)
这种方法防不了蜘蛛,但对小白僵尸有很好的效果,制作简便,可观察时间。缺点是对方块的需求有点多。
僵尸:僵尸会挖方块,野外会刷带工具的僵尸和全皮革套的僵尸(主要烦恼)
小白:血量大削,但其射程大幅增加,只要好好苟不是问题(次要烦恼)
蜘蛛:会在低血量时吐丝逃走,白天不具有攻击性(次要烦恼)
木蜘蛛:树林中刷的毒蜘蛛,烦的一批(次要烦恼)
苦力怕:威力大削,可以用来炸木头来得木棍(工具人)
亡灵:白色的僵尸,只能用银剑杀死
在熟悉了贝爷前期的生存方式并攒出了你的第一颗燧石后,我们就可以开始进入正轨了
(如果前期死亡超过了5次,就建议重开)
我们可以做一把燧石斧子来获取木头了
原料说明:燧石挖砂砾掉,木棍挖树叶掉,皮革绳由皮革分解得成。
虽然这是把像样的斧子,但其耐久度只有3,意味着你只能挖3格原木。
由于mite有自动落叶功能,这里建议从树顶上挖,可以省一些木棍。
如果你燧石足够多,你可以合成大斧头。耐久度忘了,反正是会赚的。合成如下:
在开局的3个原木到手后,你会发现背包不能将其分解,好吧,还得做工作台才能将其分解
合成表如下
该合成配方为196的配方,195的配方好像需要小刀,如下
(配方不变)记得留几根木棍,因为木棍可以增加攻击距离,是你前期和怪物互搏的最划算的依赖,也不用之后再去挖。
在做出铲子后,可以去河边挖16个黏土,先把黏土炉子做出来,如下:
烧过的物品饱食度翻倍!血赚!,可以用只剩下1耐久的木质工具和树苗当燃料,这也是前期为数不多的光明。
之后就可以重复“挖砂砾→砍树→造工具→挖砂砾”这个循环。直到你有4个金属锭为止(3个相同的金属锭和一个不同的)因为我们需要做出金属工作台和金属镐子,一般是3个铜锭,剩下那个看运气。
工作台和成方式和上面相同,将燧石换成金属锭,镐子配方不变。
在做出我们的第一把镐子之后,我们需要如下物品:
1:8个原石(合成熔炉,配方不变)
2 : 3个相同的金属矿
3:一个煤炭(只能用煤炭烧矿)
有了这些,我们才不用重复之前的过程,不然一切都将白给,重新开始:)
但一旦有了镐子并且开始储存起了矿物资源,我们就已经度过了前期了。
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